Qué es una capa de aprobación para agentes de IA.
Por el equipo de Olomni · Actualizado
Una capa de aprobación es software que se sitúa entre un agente de IA y las acciones con consecuencias reales (borrar, publicar, gastar) y exige una decisión humana explícita antes de ejecutarlas. Olomni es una: muestra qué hace el agente, pide permiso con el efecto real y lleva tu decisión de vuelta, sin ejecutar nada por sí misma.
Qué problema resuelve
Los agentes de programación ya trabajan solos durante minutos u horas: te preguntan cuando ya no estás mirando y mañana han olvidado el contexto. Una capa de aprobación da visibilidad, control sobre lo irreversible y continuidad.
Qué debe tener
- Visibilidad en vivo de lo que hace cada sesión de cada agente.
- Aprobación con efecto verificado de forma independiente al resumen del agente.
- Acceso desde cualquier lugar, como el teléfono, porque el agente no espera a que vuelvas al escritorio.
- Políticas de bloqueo para lo que nunca debe ocurrir, como mover dinero.
- Memoria y relevo para que cambiar de agente no sea empezar de cero.
Qué no es
No es un sandbox ni sustituye la revisión de código: reduce el riesgo de lo irreversible poniendo a una persona en la decisión.
Cómo lo hace Olomni
Olomni funciona con Claude Code, Codex, Cursor y Gemini CLI mediante sus hooks y MCP. Olo, un personaje en tu pantalla, muestra el estado; el teléfono recibe las aprobaciones; y una memoria compartida, que confirmas tú, evita repetir contexto.
Preguntas frecuentes
¿Es lo mismo que un sandbox?
No. Un sandbox limita lo que el agente puede tocar; una capa de aprobación decide, con una persona, lo que sí debe hacerse.
¿Ralentiza al agente?
Solo se detiene ante lo irreversible; lo demás sigue sin interrupciones.
¿Qué agentes soporta Olomni?
Claude Code a fondo; Codex, Cursor y Gemini CLI con límites; VS Code (Copilot), Windsurf, OpenCode, Cline y cualquier agente con MCP por HTTP.